Le vostre iene elettroniche vi mostrano finalmente Killzone 3
Ricordiamo che oltre alla bella grafica, Killzone 3 avrà il pieno supperto per il VIDEO 3D e il controller MOVE!
Le vostre iene elettroniche vi mostrano finalmente Killzone 3
Ricordiamo che oltre alla bella grafica, Killzone 3 avrà il pieno supperto per il VIDEO 3D e il controller MOVE!
Le vostre iene elettroniche hanno tratto questa notizia da – Tom’s Hardware
Il Nintendo 3DS ha una potenza di gran lunga superiore alla Wii, in grado di avvicinarlo a Xbox 360 e Playstation 3. Questa è in sintesi la rivelazione fatta da alcuni sviluppatori al sito IGN.“Per fornire gli effetti stereoscopici 3D il sistema deve avere l’abilità di renderizzare ogni campo di gioco due volte, una per ogni occhio del giocatore, una tecnica che richiede molta potenza. Diversi sviluppatori che hanno provato il 3DS dicono che ha capacità di calcolo che superano di gran lunga quelle del Wii e che portano le capacità del dispositivo vicino alle console HD come PS3 e Xbox 360″, scrive IGN.
Una gran bella bestiolina, sulla carta. Non sappiamo se questa indiscrezione sia vera o meno, ma qualche dubbio c’è, se non altro sui consumi: una console portatile deve avere un’elevata autonomia e Nintendo è sempre stata sensibile su questo punto. Proprio il rapporto tra potenza e consumi lascia interdetti: oggi molti smartphone ben meno potenti faticano ad avere un’autonomia accettabile. Che Nintendo abbia nella manica anche una super batteria o qualche tecnologia all’avanguardia?
Prendendo la voce per vera, rimane da capire una cosa: chi ha fornito l’hardware a Nintendo? Stando alle ultime, non è Nvidia. L’azienda con base a Santa Clara, da diverso tempo avvicinata al futuro DS, non ha alcun ruolo – ci riferiamo in particolare alla piattaforma Tegra. Eurogamer ipotizza un partner giapponese, ma è chiaro che può essere chiunque per quanto ne sappiamo. A ogni modo il 3DS sarà all’E3 di metà giugno e certamente emergeranno maggiori dettagli.

Le vostre iene elettroniche hanno scoperto che tra poco uscirà la terza puntata del capolavoro per il gioiello di casa Sony.
Killzone 3 supporterà la VISIONE 3D, immergendo il giocatore in un’atmosfera fuori dal comune, ci saranno livelli ambientati nell’artico con shader della neve molto realistici.
La data di uscita SEMBRA ad aprile 2011 speriamo un po’ prima
David Cage, leader della Quantic Dream (Heavy Rain per PS3), è molto scettico sulle effettive prestazioni del Project Natal, sistema di cattura movimento senza bisogno di controlli inventato da Microsoft e ispirato al Eye Toy di PlayStation
Lo stesso Cage aggiunge: ” Ho visto Natal e sono davvero curioso di sapere cosa faranno con la periferica. La presentazione modello science fiction mi ha lasciato perplesso. Credo non sia corretto presentare una periferica in quel modo perchè fa vedere ai consumatori cose che in realtà non otterranno nemmeno lontamente comprandola.”
Effettivamente il video mostrava una riposta “perfetta e precisissima” dei movimenti del giocatore, ma anche a noi sembrava troppo perfetta. Già con la XBOX 1, Microsoft aveva presentato video pre renderizzati spacciandoli per effettiva capacità della console, staremo a vedere se la storia si ripete.
Eccolo, il gioco che è sinonimo di Playstation è arrivato finalmente anche sulla PS3. Kratos lo spartano che ha sfidato tutti gli dei dell’Olimpo è ritornato più cattivo che mai su Playstation 3.
Prima della recensione, passiamo a qualche informazione tratta da wikipedia:
God of War III venne annunciato dal direttore creativo David Jaffe e il produttore Cory Barlog al party di debutto di God of War II. Cory Barlog ha annunciato che il gioco girerà in risoluzione Full HD a 1080p(dichiarazione smentita da Tim Moss il 3 marzo 2010,sul forum di Neogaf, il quale ha affermato che il gioco avrà una risoluzione nativa di 1280×720 pixel, e potrà essere upscalato solamente dal televisore a 1080p, non dalla console), sfrutterà a pieno il controller Sixaxis e supporterà la funzione di vibrazione dei DualShock 3. Stig Asmussen, produttore del gioco, ha affermato che questa versione del gioco non implementerà una modalità Multiplayer.
Il creatore di God of War, David Jaffe, in una recente intervista ha affermato il suo interesse di voler essere coinvolto allo sviluppo di God of War 3 pur avendo creato una società indipendente da Sony: la “Eat, Sleep & Play“.
Il Gioco è stato ufficialmente annunciato all’E3 2008, con un trailer di forte impatto scenico, dove si nota un mondo in balia della furia della natura, dopo un breve discorso di Zeus, Kratos termina il soliloquio del Dio con queste parole: <In the End there will be only Chaos!>. È quindi evidente che il caos nato dalla battaglia tra Titani e Dei, tornerà ancora una volta. Il gioco è atteso per l’ultimo trimestre del 2009, visto che già la scarsa quantità di trailer e immagini del gioco, avevano fatto capire che la data di uscita preannunciata per Marzo 2009 sarebbe stata posticipata.
Sony ha annunciato all’E3 2009 la data ufficiale di God of War III: Marzo 2010 solo per PlayStation 3.
Sarà possibile acquistare il gioco nella versione Ultimate Trilogy Edition composto da una riproduzione del Vaso di Pandora, contenente: God of War e God of War II rimasterizzati in HD e con supporto per i trofei. (Contenuti scaricabili da Playstation Network) Quattro costumi per Kratos: costume di Apollo; costume di Dominus; costume dello Spettro del Caos; Costume del Guerriero Dimenticato. Un’ arena di combattimento, contenente un ambiente esclusivo e sette sfide da affrontare. (Contenuti audio esclusivi contenuti in DVD) God of War Trilogy Soundtrack; le musiche di God of War II, III; God of War: Blood and Metal EP, omaggio Heavy Metal alla saga. (contenuti aggiuntivi) Volume illustrazioni e cartoline.
John Hight, intervistato da Giant Bomb, ha dichiarato che i costi di sviluppo di God of War 3, si aggirano attorno ai 44 milioni di dollari.
Grafica
La grafica di GoW3 è “IMPRESSIONANTE”, ancora una volta Sony dimostra che la PLAY3 è SUPERIORE a tutte le altre console, se si confronta questo gioco con il suo Clone Dante’s Inferno, quest’ultimo fa veramente ridere! In GoW3 tutto si muove ultra fluido e il dettaglio è qualcosa di mai visto! La demo uscita qualche settimana in confronto sembra un gioco per PS2
Giocabilità
La giocabilità è sempre la solita di GoW, picchiatutto con piccoli test di intelligenza sparsi in giro. Nel complesso OTTIMA
Longevità
Non so quanto ci rigiocherete, perchè come tutti i giochi SINGLE PLAYER alla fine “è sempre la stessa cosa”. Questo potrebbe essere l’unico neo del gioco
CONCLUSIONE
Un’altra KILLER APPLICATION per PS3.
Voto finale 9/10
Finalmente il nome definitivo che Sony ha dato a questo sistema di cattura movimento. Il controller è praticamente simile al WII Remote, con l’aggiunta della telecamera in modo da poter integrare anche i movimento del corpo e l’audio per aumentarne l’interazione. Entro fine 2011 saranno disponibili circa 29 titoli che sfrutteranno questa piattaforma! Tra i primissimi Resident Evil 5, Kill Zone 3 (?)!
Non ci resta che attendere e vedere il filmato qui sotto!
Le vostre iene elettroniche hanno scoperto che:
Grazie ad uno scatto pubblicato su internet sembra che nel prossimo aggiornamento (il 3.20), Sony introdurrà la possibilità di riprodurre contenuti in 3D sia per i giochi che per i Blu-ray! L’immagine che sta facendo il giro del mondo, sarebbe stata scattata da una console in fase di debug.L’aggiornamento, che dovrebbe arrivare per l’estate (nessuna data certa), permetterà quindi la tanto attesa riproduzione del 3D stereoscopico, parallelamente alla vendita dei primi televisori che dotati delle funzionalità 3D.

Breaking news: Geohot è riuscito ad hackare la Playstation 3! Dopo innumerevoli tentativi compiuti da hacker più o meno "skillati", da qualche ora rimbalza per la rete la notizia secondo la quale la Playstation 3 sarebbe stata hackata da Geohot, hacker già famoso nell'ambiente per aver sbloccato nell'agosto 2007 l'iPhone di Apple. Secondo quanto dichiarato sul proprio blog, Geohot è riuscito dove gli altri, prima di lui, hanno fallito. È riuscito infatti ad accedere alla memoria di sistema della PS3 sia in lettura che in scrittura, ottenendo pure l'accesso all'HyperVisor. In altre parole, ha hackato la PS3. Il monolite di casa Sony s'è dimostrato piuttosto arduo da hackare, tanto che lo stesso Geohot l'ha definito un sistema abbastanza sicuro, richiedendo ben 3 anni, 2 mesi e 11 giorni prima di essere hackato. Tale notizia, come potete benissimo immaginare, non solo ha dell'incredibile visto che si pensava che la PS3 fosse destinata a rimanere "blindata" fino alla fine dei suoi giorni, ma apre nuovi scenari circa l'esecuzione di qualsiasi codice non firmato, leggasi homebrew, e possibilmente copie di backup dei propri giochi. Vi riportiamo di seguito alcune righe estratte direttamente dal blog di Geohot: I have read/write access to the entire system memory, and HV level access to the processor. In other words, I have hacked the PS3. The rest is just software. And reversing. I have a lot of reversing ahead of me, as I now have dumps of LV0 and LV1. I've also dumped the NAND without removing it or a modchip

http://www.omgpop.com/ è una comunità di videogiocatori Online, quello che vi serve è solamente il vostro Browser, Flash e una Banda Larga!
All’interno di questa comunità potrete disputare partite Online, chattare, registrarvi e guardare la vostra classifica generale!
Chissà magari ci incontriamo online in qualche partita!
Come sempre, le vostre iene elettroniche di fiducia!

Le vostre iene elettroniche hanno tratto questa notizia da Cellulare Magazine
Il telefono con la Playstation ovvero il sogno decennale di giocatori incalliti, fan di Sony e Sony Ericsson e maniaci del techno gadget. La sua esistenza conta più smentite della cessione di Kakà al Real Madrid, ma ora – come per il giocatore brasiliano – qualcosa si muove per davvero.
E non solo per la notizia riportata dal quotidiano giapponese Nikkei Business Daily secondo il quale la casa nipponica starebbe per sviluppare un dispositivo portatile in grado di essere, allo stesso momento, telefonino e console giochi; ma soprattutto perché Sony Ericsson sembra stia facendo un lento avvicinamento a questo tipo di apparecchio.
Pensiamo ad esempio al nuovo modello Aino, presentato qualche settimana fa a Londra: il telefono permette di tenere sotto controllo, da remoto, la propria Playstation3 collegandosi con lei in qualsiasi momento e da qualsiasi luogo, accedendo ai suoi contentuti in streaming, sia sotto copertura Wi-Fi sia in 3G. Oppure al “gesture gaming”, modalità di gioco che permette di provare su un cellulare una piccola porzione dell’esperienza delle console.
Poi ci sono le aziende produttrici di giochi che premono per allargare ulteriormente il proprio business, sfruttando l’appeal di un marchio fortissimo sul fronte del gaming.
E, infine, c’è da arginare la forte concorrenza dell’iPhone, che sul suo AppStore comincia ad offrire titoli dalla grafica e dalla qualità sempre più sofisticate, e che vanta un display da 3,5 pollici dove ci si può davvero godere il divertimento.Inutile cercare commenti, ammissioni o addirittura avalli da parte del produttore nippo-svedese. Vi basti sapere, però, che l’azienda ha comunque già depositato un brevetto di “PSP Phone” che difficilmente rimarrà solamente a prendere polvere nei faldoni degli uffici dove si registrano marchi, idee e prototipi.
Si sussurra che, entro l’autunno, ingegneri e designer incaricati si metteranno al lavoro per iniziare il progetto; ma qualcuno giura invece che il progetto già c’è e, anzi, sarebbe pure in uno stato piuttosto avanzato.
L’impressione è che per Natale dovremmo davvero saperne qualcosa di più.